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9月1日に発売予定の新作RPG『グランナイツヒストリー』。
『朧村正』以来のヴァニラウェア新作ですね。

グランナイツヒストリー 公式サイト


ざっくり内容を説明すると、キャラメイクでパーティを作り、フィールドを歩かせてクエストをこなしつつ、オンラインで他プレイヤーと戦う、そんなゲームです。

まずキャラメイクですが、特徴的なのは性格とボイス、そしてそのピッチを設定できることでしょうか。
私はキャラメイクがあるRPGをそれほどやっていませんが、性格を設定できるものはあまり無いのではないでしょうか。
性格を変えると何が変わるんでしょうね。
作ったキャラクターが話すなら、その口調が変わったりするんでしょうか。
そしてボイス。
モンハンのプレイ経験があると別に目新しくもありませんが、ターン制バトルのRPGでボイスが選択できるものって見たこと無い気がします。

次にクエスト。
フィールドはすごろくのようになっており、パーティにそこを移動させることで様々なイベントを起こしていくようですね。
作ったキャラは訓練をさせて鍛えることができ、クエストをこなすことで訓練内容が増えるようなので、強いパーティにしたいならクエストは必須と言うことですね。
まぁ、そもそもクエストやらなきゃオフラインで何するんだって話ですが・・・。

そしてオンライン。
各プレイヤーはプレイ開始時に3国の中から自分の所属する国を決めます。
その国を選んだプレイヤーたちで同士となり、他2国に所属するプレイヤーと戦って、世界における覇権を争うわけですね。
オンラインといっても、ネットワークに繋げて最新の戦況をダウンロードし、好きな時間にプレイして、その戦績をサーバーにアップロードすることで戦況が変化する、という形をとるので、正確にはオンラインとは言わないかもしれません。
ここで活躍することで「部隊旗」という、モンハンで言えば勲章・称号に当たると思われるものを貰うことが出来るので、やり込むためにはネットワーク必須ですね。

ストーリーは当然未知数ですが、グラフィック、音楽、システム、どれも公式サイトを見る限りでは良さそうに思えるので、興味を持たれたのなら購入を検討してみてはいかがでしょうか。



余談ながら、先頃公式サイトのほうで3国の人気投票のようなものが行われ、ユニオンの勝利という結果に終わりました。
まぁ、当然っちゃ当然ですよね。
1国だけキャラクター2人ですし、イケメン・美少女ですし。
結果は始めから見えていたようなものです。
アヴァロンとログレスにも1人ずつキャラクターを追加しないと第2回も同じような結果に終わると思うのですが。
さて、どうなるか。

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