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昨日のみんチャンの更新で、ポケモンHGSSの紹介動画とTVCMが公開されましたね。

紹介動画のほうにはミカンが出演してましたよ!
動きが少なめなのが残念でしたけど・・・。
しかし、「動く」ということがわかっただけでも大きな収穫ですね。
カントーも確定していることですし、少なくともジムリーダー16人+ジョウト四天王・チャンピオン+フロンティアブレーンは動くはず!
これでPt四天王・チャンピオン戦のような戦闘前カットインが入っているなら、演出としてはもう完璧です。


ところでカントー確定で浮かれていましたけど、個人的にはもう一つ、「レッド」がどんな風になっているかという懸念があることを忘れていました。
いることはまず間違いないと思います。
ただ、そのデザインが初代かリメイクかで、きっと私のテンションは大きく変わりますね。
希望するのは当然前者です。

具体的に要望を述べるとこんな感じ↓

・初代デザイン
・戦闘BGMはチャンピオン戦の使い回しではなく固有
・戦闘前カットイン+動く
・持ちポケは全員Lv.100
・個体値MAX
・努力値もMAX
・持ち物&わざ構成も本気
・かいふくのくすり無限使用

まぁ言いたいことは「フロンティアブレーン?何それ?」くらいの、所謂一つの「最強」を体現して欲しいな、と。
普通のトレーナー戦でアイテム使用可ですから、当然バトルフロンティアより難易度は下回りますけどね。


あとはやっぱり、ジムリーダーとの再戦は用意しておいて欲しいですよね。
比較的やりやすければどのような形でもいいですが、Ptのように「しょうぶどころ」を作るなら、ジョウトとカントー分けておいて欲しいですね。
16人も一所にいたら、全員と1回ずつ再戦を終えるまで何日かかるかわかりゃしない。

そしてこれはかなり大きな声で言われていますが、強化四天王ですね。
金銀の四天王は歴代でも最弱ですから・・・。
そうですね、カントーのバッジも全て集め終えたら20近くレベルを跳ね上げて、持ちポケの構成もガラリと変えればちょうどいいんじゃないでしょうか。


他にもサカキが出てこないかなーとか細かい望みがありますが、大体こんなところです。


そういえばFRLGでは全国図鑑を手にするまでカントー出現ポケ以外は手に出来ない仕様でしたが、今回もそんな感じなんでしょうか。
もしそうなら、グレイシアを連れて旅するという私の計画が・・・。
EDを見終えてから連れ歩けるようになったって意味ないですよ・・・。
一応カントーを一緒に回ることは出来ますけども。
どうせなら最初から・・・は無理でも、せめてコガネくらいからは連れ歩けるようになればいいのに。


TVCMも、もちろん観ましたよ。
全く毛色の違うCMを数パターン作るって凄いですね・・・。
DQ9とかは、同じ企画を使い回して数パターン作るって感じでしたから。
というか大体のところはそうだと思います。
流すゲーム映像をちょっとずつ変えて数パターン作る、というのが普通です。
やはり、さすがはポケモン、といったところでしょうか。


9月12日まであと少し。
待ち切れないという気分で一杯ですが、あっという間に来てしまうんでしょうね。
来る日に向けて、期待感を存分に膨らませることとしましょうか。

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もう結構前の話題ですが、ポケモンHGSSの公式サイトオープンしましたね。
そこで公開された情報に一言ずつ突っ込みいれときましょう。
はいごめんなさい、ぶっちゃけ時間が無いので適当記事です。


・ストーリー

金銀って赤緑の3年後が舞台だったのね。
今初めて知った。
カンナさんは寿退職したってこと?
それじゃあキクコの婆さんは大往j・・・あれ、誰か来たみたいだ。


・キャラクター

あー、こりゃ確かに女主人公微妙だわ。
何だろう、マリオみたいな服がダサいのかな。
それ以前に主人公2人とも目が開きすぎてて怖い。
ライバルが2chのほうで批判されてたけど、個人的にはそれほどでもないですね。
大いにありです。
ゲーム画面ではアホ毛、というかツノ無いし。
ウツギ博士はどうでもいい。
ロケット団の女団員は設定画だと微妙。
ゲーム内ではどうなってるか。
というかコイツらはどうでもいいからジムリーダー及び四天王を出せ。


・ポケモン


ホウオウ・ルギアとの戦闘はDPrのように凝った演出になっているんだろうか。
そうだったら嬉しいなぁ。
殿堂入り後に会えるらしいポケモンたちは、いわばお互いのストーリー上に出てくる伝説ポケの補完か。
というかコイツらはどうでもいいからセレビィをメディアミックスせずにゲーム単体で出せ。


・ゲーム紹介

やった!
ポケモン連れ歩きは先頭ポケ、全種類対応!
さすが、ポケモンスタッフはよくわかってる!
ポケモン図鑑もDSのタッチ機能を上手く使った、より見やすいものになってるなぁ。
全体図がアイコンで表示されるのは実に良いですね!
ところで君、ハガネールを連れ歩くのは近所迷惑だからやめなさい。


・ポケウォーカー

これ、あれですよね。
随分前に出たポケットピカチュウ的な。
「ワット」ってまんまだし。
私持ってましたよ。
スロットでスリーセブン揃えるの得意でした。
ワットをプレゼントするとピカチュウがアクションしてくれるんですよね。
それがまた可愛い。
しかし、今時ボタン電池で動くようなものを付けますか。
今のお子さん、ボタン電池なんて知ってるんでしょうか?
私が子どもの頃は、たまごっち・デジモンが全盛期でしたからよく触れていましたが・・・。


・ニュース

メディアミックス戦略のあたりは個人的にどうでもいいとして、何と言ってもジラーチ配信ですね。
これは、DPr全部持ってたら3匹入手できるんだろうか?
それとも、DS本体も3つ無いと不可?
まぁ配信開始したら試してみることにしましょう。
「ふしぎなカード」を2枚以下にしておかないといけないとのことですが、私は今どうだったかな。
確か、シェイミとダークライの分でちょうど2枚だったはず・・・。
ロトムのフォルムチェンジ用アイテムはもう受け取ったし。
あ、別にポケモン自体を捕まえてなくても、プレゼントさえ受け取っていれば捨ててもいいのか。
なら大丈夫かな。



思いのほか色々書いてしまった。
それでは今日はこの辺で。

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やっとDSのWi-Fi設定出来た。
無線LANの暗号鍵忘れちゃってルータ設定見ようとしたら機器設定用パスまで忘れちゃって、どっかに書いたはずなんだけどどこにしまったっけかなーとか11月辺りから適当に探してたらいつのまにかこんな時期に。

まぁ、ギリギリダークライ会見用アイテム配信期間には間に合ったし、ロトムのフォルムチェンジ実験室行きアイテムも再配信するようだし、春にはシェイミ会見用アイテム配信するようだしで、ある意味ちょうどいい時期だったのかな。

ついでに、携帯から登録はしてたけどPCからは行ったことのないポケモンだいすきクラブに訪問。
スペシャルボックス壁紙の合言葉を一通り聞いて、適当に遊びました。

ドット絵好きにはこのアバター、たまらんなー。
コスチュームやらアイテムやら背景やらゲットするために、思わずゲームに熱中。
双六もクイズもあらかたプレイしました。

しかしバトル塾とかいうクイズコーナー、子供向けかと思ったら意外と難しい。
ポケモンを理詰めではなく雰囲気で楽しんでいる私のような万年素人トレーナーにとっては、なかなか歯ごたえのある問題集でした。
詰めポケモンバトルは結構面白かった。


プラチナのWi-Fi広場にも訪問。
マネネのゲームは100,000点取れるようになりましたが、他はさっぱり。
トイのレベルが3になると、周りから面白いように搾取されますね。
そして、行ける確率が低いらしいミュウの部屋にも5、6回目の訪問で行けました。
暇つぶしにちょうどいいサービスですね。


あとはWiiウェアのポケモン牧場でミュウをゲットしたいところですが、1,000ポイントはなぁ・・・。
こっちはそのうち余裕が出来たらってことで。

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昔から「あの世界の人々は一体何を食べているのだろうか?」との疑問が絶えないポケットモンスターですが、この世界観は少し現実的な面を混ぜると上手い具合に面白くなるので結構妄想してたりします。

実際問題、人間以外の生物がポケモンしかいないのなら、人間が食べるのは当然ポケモンですよね。
というか実際、ヤドンのしっぽが珍味としてロケット団に乱獲されてましたしね。
まぁ私たちの世界で言う牛肉・鶏肉・豚肉を当てはめてみるなら、ケンタロス・ピジョン・ブーピッグ辺りが妥当なところでしょう。
ピジョットまで成長すると肉質硬そうですし。
オニドリルとか、どこ食うんだ?ってくらい細身ですし。
多分カントーのサファリはポケモン採取場ではなく、ケンタロスの放牧場としての意味合いのほうが強い気がします。
ジョウトのどっかにはきっとミルタンク牧場があるんでしょう。
ブーピッグなのは他にブタポケモンが思いつかなかったからですが、こいつはエスパーですから飼育が大変そうです。
個人的にはラッキーの卵を食べてみたい。

ポケモンなんて姿形をプレイヤーとして見る限りでは可愛かったり格好良かったり、その程度の印象でしかありませんが、ポケモン図鑑の説明を受け止めるととんでもない危険生物ですよね。
そんなんが街のすぐ外のいたるところにある草むらにわんさか生息しているって言うんですから、ポケモン世界の人間がどうして社会を形成できているのか不思議なくらいです。

例えば、

「タマムシで児童の集団行方不明 スリーパーの仕業か?」
「トキワの森で感電死 ピカチュウの尻尾を踏んだのが原因か」
「またビリリダマの自爆事故 モンスターボールと間違えて拾った? 何故モンスターボールのデザインを変えないのか、問われるシルフカンパニーの企業姿勢」

みたいな見出しの新聞が毎日世に出回っていてもおかしくありませんよね。

こういった視点からのポケモンがあっても面白そうですが、対象年齢的にまず無理ですね。
それに、リアル視点の範囲をどこまで広げるかということも考えなければなりませんし。

まぁ、だからこその2次創作。
こういうことは一人一人が自分の脳内で妄想してフフフと微笑んでいればいいのです。
想像力は知的生命体の宝ですね。

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サンデー今週号のトラウマイスタに出てきたファーブルの昆注器を見て、「ラーバモスだ!」と思ったのは私だけじゃないはず。



好きな言葉は臥薪嘗胆2のサジさんがプラチナの事書いてたんで、便乗して。

と言うか思ったんですが、DPのブルーバージョン的位置付けがプラチナっておかしくないですか?
クリスタルとプラチナって絶対逆ですよね。
まぁ別にいいんですけど。

DPからの変更点はサジさんが結構挙げてくれてるのですが、私が嬉しかったのはこれらの要素。

・ジムリーダーとの再戦可能(レベル大幅上昇)
・同行キャラクター(モミ、ミル、ゲン、バク、マイ)との戦闘可能
・四天王強化あり
・バトルフロンティア追加
・バトルタワーに個体値教えてくれる人登場(口頭なので大雑把ではあるが)
・一部ポケモンが召喚時にこっち向く
・ディアルガ、パルキア両方捕獲可能
・ギラティナ戦、フロンティアブレーン戦のBGM
・一部トレーナーは戦闘開始時、ちょっと動く

まぁまだあるでしょうが、こんなところです。
特に上2つが嬉しかったですね。
ただ、どうせならヒカリ、ミカンとも戦えるようにして欲しかった。

バトルフロンティアは私が思っていた以上に面白かったです。
まだ銀2つしかGETしてませんけども。
まぁストーリー用の主力ポケで銀はいけると思いますよ。
金はさすがに無理ですが。

あとはちょこちょこジムリーダー絡みのちょっとしたイベントがあるのが嬉しかったですね。
キッサキに向かうときにやってきたスモモにはリアルに吹きました。

そして別荘も貰えます。
わらしべ長者どころではありません。
元手無しです。
直接的な贈り主は名も知らぬ旅人ですが、元の持ち主は間違いなくRSのDA☆I☆GOさんです。



最後に私のパーティでも晒しておきますか。

ゴウカザル Lv.84 ♂

HP  238 攻撃 214
防御 144 特攻 202
特防 155 素早 215

技:かえんぐるま めいそう
フレアドライブ インファイト

レントラー Lv.89 ♀

HP 256 攻撃 272
防御 153 特攻 231
特防 167 素早 172

技:かみくだく ほうでん
じゅうでん スパーク

ミミロップ Lv.80 ♀

HP 220 攻撃 150
防御 133 特攻 129
特防 198 素早 215

技:おんがえし とびげり
れいとうパンチ あまえる

マリルリ Lv.84 ♀

HP 293 攻撃 136
防御 190 特攻 120
特防 167 素早 117

技:なみのり ふぶき
アクアリング あまごい



個体値の厳選、努力値の振り分けはしてませんし、技は殆どオリジナルのまんまです。
ミミロップにおんがえし・れいとうパンチ、マリルリにふぶきを覚えさせたくらい。
いいじゃない、ストーリー用だもの。

余談ですが、マリルリにふぶきを覚えさせたのはシロナの強化ガブリアスにブチ切れたからです。
衝動技マシンです。
しょうがないじゃない・・・・。
速い上に攻撃高い、おまけにバンバン急所に当ててくるんだもの!
反則だ、あんなの。

しかし、ふぶき撃っても半分しか減らなかったのには愕然とした。
ドラゴン・じめんなのに!?
マリルリ特攻ヘボすぎた。

ちなみに全員ニックネーム付けてますが、言いません。
普通のペットっぽく付けて、恥ずかしいので。



まだまだ言い足りないことはありますが、思いのほか長くなったので今回はこんなところにしておきます。

とりあえず当面の問題は、うぃふぃに繋げられない事だ。

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もはや依存症。
好きな音楽ジャンルはゲームBGM。

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