ゲームの感想などがメインです。「など」がポイントです。
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七竜を記事にしているサイトを一通り回ってみましたが、大体ちびキャラTALKの話題で持ちきりでした。
どうも、私だけプリンセスが出にくいのではなく、みなさんそうみたいです。
ヤンデレ姫に至っては、100回に1回出るかどうかの低確率っぷりと言う噂。
果たして私がお目にかかることが出来るのはいつの日か・・・。
他にも会話内容をメモして公開しているサイトさんなんかもありました。
雑談メモにはまだ私が見たことの無い会話パターンもあって、とても参考になりました。
信頼アップさせるつもりのキャラが奇跡的にどことも被ってなかったので、補完させてもらおうかなーなんて思ってます。
今改めて冷静になって考えると、各地の名物ってただ単に世界観を彷彿とさせるためだけの話題なのかもしれません。
クエストにはお使い形式もパターンとして結構あると思うので、グルメな富豪なんかがいて、「上手いと評判の食い物をもってこい!」みたいなのがあると思ってたんですけど。
あと竜に関してちょっとした仮説を立ててみたんですが、これはまた明日。
それじゃ今日もちびキャラTALK to ハルカラ、行ってみよう!
カチッとな。

嘘つけ。
そのナリで!?
どっからどう見ても猪突猛進元気ハツラツポジティブ娘なのに!?
竜はともかく、魔法の研究?
だったら何でファイターなんかやってるんだ。
メイジになったほうが良いだろうに。
ん?メイジ? ・・・!
そういえば、イクラクンもボクっ娘でした。
まさか、まさかとは思いますが、テキストを間違えている訳じゃありませんよね・・・?

旅行かー。
もう何年か行ってないな。
料理が美味しいらしいので、トルコに一度行ってみたくはあるなぁ。
関係ありませんが、「かい」は要らないんじゃないかと思った。

ここで選択肢が出て、YESを選ぶとこのパターンになり信頼度上昇。
個人的には、のんびりとするよりアクティブに動いたほうがより旅行!って感じがする気がします。
具体的には、日本国内ならのんびりと、海外ならアクティブに!と言うイメージ。
ところで、選択肢を選んだ後に「>次へ」をクリックせずにリロードすると選択肢を選びなおせるそうです。
何たる不覚!
先に知っていれば、NOパターンも取れたのに!
次からはそうしよう。
というところで今日の会話は終了。
YES・NOの2択なら大して難しくはありませんね。
しかし、やっぱり全体的に会話内容がハルカラというよりも、イクラクンっぽかったような。
まさか・・・ね。
ちなみに、信頼度を上げたキャラはもうその日には出てこなくなる為、雑談は一切出来ません。
システムの関係上仕方ないのでしょうが、なんとなく欲求不満です。
なんだかモヤモヤしたものが生まれてしまった今回。
取り敢えず、ハルカラと信頼を築き上げたら即行でイクラクンにアタックしてみますかね。
どうも、私だけプリンセスが出にくいのではなく、みなさんそうみたいです。
ヤンデレ姫に至っては、100回に1回出るかどうかの低確率っぷりと言う噂。
果たして私がお目にかかることが出来るのはいつの日か・・・。
他にも会話内容をメモして公開しているサイトさんなんかもありました。
雑談メモにはまだ私が見たことの無い会話パターンもあって、とても参考になりました。
信頼アップさせるつもりのキャラが奇跡的にどことも被ってなかったので、補完させてもらおうかなーなんて思ってます。
今改めて冷静になって考えると、各地の名物ってただ単に世界観を彷彿とさせるためだけの話題なのかもしれません。
クエストにはお使い形式もパターンとして結構あると思うので、グルメな富豪なんかがいて、「上手いと評判の食い物をもってこい!」みたいなのがあると思ってたんですけど。
あと竜に関してちょっとした仮説を立ててみたんですが、これはまた明日。
それじゃ今日もちびキャラTALK to ハルカラ、行ってみよう!
カチッとな。
嘘つけ。
そのナリで!?
どっからどう見ても猪突猛進元気ハツラツポジティブ娘なのに!?
竜はともかく、魔法の研究?
だったら何でファイターなんかやってるんだ。
メイジになったほうが良いだろうに。
ん?メイジ? ・・・!
そういえば、イクラクンもボクっ娘でした。
まさか、まさかとは思いますが、テキストを間違えている訳じゃありませんよね・・・?
旅行かー。
もう何年か行ってないな。
料理が美味しいらしいので、トルコに一度行ってみたくはあるなぁ。
関係ありませんが、「かい」は要らないんじゃないかと思った。
ここで選択肢が出て、YESを選ぶとこのパターンになり信頼度上昇。
個人的には、のんびりとするよりアクティブに動いたほうがより旅行!って感じがする気がします。
具体的には、日本国内ならのんびりと、海外ならアクティブに!と言うイメージ。
ところで、選択肢を選んだ後に「>次へ」をクリックせずにリロードすると選択肢を選びなおせるそうです。
何たる不覚!
先に知っていれば、NOパターンも取れたのに!
次からはそうしよう。
というところで今日の会話は終了。
YES・NOの2択なら大して難しくはありませんね。
しかし、やっぱり全体的に会話内容がハルカラというよりも、イクラクンっぽかったような。
まさか・・・ね。
ちなみに、信頼度を上げたキャラはもうその日には出てこなくなる為、雑談は一切出来ません。
システムの関係上仕方ないのでしょうが、なんとなく欲求不満です。
なんだかモヤモヤしたものが生まれてしまった今回。
取り敢えず、ハルカラと信頼を築き上げたら即行でイクラクンにアタックしてみますかね。
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